暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好 并计划改进
《魔兽世界:地心之战》最近推出了 Alpha 测试,暴雪并计许多玩家表示大量的魔兽新法术、道具和任务对于回归玩家和新玩家来说有些太难消化了。世界手在最近接受 WindowsCentral 采访时,对新暴雪的友好开发者也表示他们已经知道这个问题的存在。

副总裁兼执行制片人 HollyLongdale 表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,划改但我们并没有把重点放在这方面,暴雪并计而是魔兽专注于留住玩家。”
暴雪试图留住玩家的世界手尝试确实有效。在公司最近的对新一份财报中暴雪指出,与最近的友好的资料片相比,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。划改Longdale 表示,暴雪并计暴雪为留住玩家设定了目标,魔兽并最终实现了目标,世界手但“获取新用户是一个弱点”。
目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味。Longdale 承认,在《魔兽世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“还有很多工作要做”,并且“这就是我们未来的目标”。
不过这似乎并不会包括《地心之战》。据 PC Gamer 报道,在 Alpha 测试中没有任何新玩家体验改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。

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